les "casses tête" du SIGGRAPH 2015


...ou comment les algorithmes et programmes de "computation" 3D peuvent changer en profondeur le design de demain:

- en transformant n'importe quel objet 3D en rubik's cube



- en générant des meubles "autobloquants"



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Kas Oosterhuis : le maître hollandais de l'Architecture Interactive



17 minutes pour faire connaissance l'architecte Kas Oosterhuis, directeur de l'Hyperbody Group de TU Delft

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Lara Croft 2015: la belle en détail



Avec la nouvelle génération de console, ps4 et Xbox One, se dessine un personnage de plus en plus réel . Nice :)

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