Une vidéo bien éloquente. Que le joueur bouge ou pas; que le système de control, en l’occurrence Kinect,
soit efficace ou pas, le joueur doit gagner.
Il est loin le temps ou il fallait être habile pour finir un jeu.
Merci à "Marvin" (un de nos contacts super informé et que nous nous devons d'appeler Marvin pour ne pas révéler sa véritable identité) d'avoir attiré mon attention sur cette vidéo, que j'avais trop rapidement survolé.
D'aprés Marvin, "les militaires ont investi 2 millions dans le projet du gars, avec la Nasa"
Vous savez ce qui vous reste à faire ;)
Direction ADAFRUIT pour recuperer les drivers Open Source
Update : C'est carrément l’effervescence autour de ce nouveau joujou
Comment commencer à fabriquer un Robot pour 33 $ ? Arduino Quickstart Pack
De là, il suffit de télécharger un petit logiciel gratuit et de suivre ces petites vidéos Arduino, c'est le Lego des années 2010 !
* l’intérêt de savoir contrôler une LED avec son ordinateur ?
Peut être pour réaliser ce genre de choses ;)
Les jeux vidéo d'aujourd'hui recèlent, derrière leur apparence de "jouets", 2 des principes les plus puissants, nouveaux, et les plus capables de changer le monde:
- La Réalité Virtuelle, en 3D temps réel
- Le gameplay, ou "mécanique du jeu"
Cette mini conférence de 16 minutes pointe avec talent ce deuxième facteur.
mots clés:
- "the reward schedule" (le planning de récompenses)
- "adjust the world to my expectations" (ajuster le monde à mes attentes)
- dopamine
Pour ceux qui douteraient encore du (judicieux) choix de la Région Réunion de ne sponsoriser que des ordinateurs équipés de systèmes d'exploitation "Libres", comme Ubuntu, une petite démonstration de ce dont ce système est capable en terme de convivialité et d'interface intuitive.
L'interview intégrale se trouve ici, pour savoir ce qu’était Steve Jobs avant d’être reconnu comme le Patron le plus reconnu au monde et le visionnaire de l'informatique individuelle le plus marquant de la jeune histoire de cette discipline.
Pour ce que la lecture rebute (ou les dyslexiques comme moi ) la version audio de l'interview se trouve ici