Image de synthese version 2013



Il y à 30 ans nous regardions les premières images de synthèse venues d'IMAGINA.
C'est cette même sensation qui me touche en voyant ce travail d'étudiant.
bravo !

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Shenzhen et Guangzhou: la fourmillière d'où viennent tous les gadgets



...ou la Mecque des Start-ups de hardware.
Le delta de la rivière des Perles, autour de Hong Kong, est devenu l'usine du monde, en particulier pour tous ces objets utilisant des composants électroniques. Une nouvelle route de la soie qui commence sur Kickstarter, et qui finit quand le livreur d'UPS vous remet votre montre-appareil-photo, votre skateboard intelligent ou votre imprimante 3D

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ABB YuMi: la révolution post-ouvrière est là



à mettre en perspective avec



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Les personnes virtuelles, elles arrivent



Dirigée par leur originaux réels, par des animateurs ou par des programmes d’intelligence artificielle, les images des "personnes virtuelles" sont indiscernables des images de personnes réels...

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Unreal Engine 4: what else ?



Maintenant la seule chose entre vous et votre univers virtuel hyper réaliste fonctionnant sur toutes plateformes c'est un PC à 1000 euros ... et quelques milliers d'heures de travail ;)

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Koola et Unreal Engine 4: un saut dans l'avenir de la 3D temps réel


...et surtout un plaisir pour les yeux !

Ceci est un jeu vidéo:







pour en savoir plus, rendez vous ici

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Laser Femtoseconde : on peux enfin toucher les pixels


Wow ! Des images que l'on attend depuis très longtemps, celle d'un vrai hologramme. Si vous avez suivi ce blog depuis longtemps vous savez à quel point cette vidéo est importante.
C'est un grand jour !

"display medium : air" / "support d'affichage : air" !!

:D

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les "casses tête" du SIGGRAPH 2015


...ou comment les algorithmes et programmes de "computation" 3D peuvent changer en profondeur le design de demain:

- en transformant n'importe quel objet 3D en rubik's cube



- en générant des meubles "autobloquants"



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Kas Oosterhuis : le maître hollandais de l'Architecture Interactive



17 minutes pour faire connaissance l'architecte Kas Oosterhuis, directeur de l'Hyperbody Group de TU Delft

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Lara Croft 2015: la belle en détail



Avec la nouvelle génération de console, ps4 et Xbox One, se dessine un personnage de plus en plus réel . Nice :)

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John Carmack nous fait la VR version hardcore



2 heures, full face avec the legend

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Fruit Ninja Robot



plaisir des yeux

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Microsoft HoloLens, la démo



Hologrammes en réalité augmentée (AR), comme dans Rainbow's End. Plus réaliste que les "vrais hologrammes" et quasiment "ready to market" !
Ici on pari là dessus !

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Laure Belot et "La déconnexion des élites"



Enfin un regard profond et intelligent sur "la situation numérique", à retrouver sur la page France Culture de l'émission.
C'est l'occasion d'en profiter pour mettre notre pouce sur notre nez et agiter nos 4 autres doigts en regardant ceux qui s'autoproclament "élite" :)

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Metro par Flux IO: accélérer la ville numérique



Metro est un logiciel en ligne qui "dessine" l'enveloppe potentiel d'un bâtiment à partir des régulations (ex: PLU, prospect, ...) et autres paramètres tels que l'ensoleillement ou les contraintes liées aux lieux historiques etc... de manière à identifier le potentiel d'un site urbain
Un rêve d'architecte devenu réalité
Pourtant une controverse impliquant l'architecte Eli Attia semble gâcher un peu tableau

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Singularity or Bust; vidéo souvenir pour le futur



Il seront, ou pas, oubliés, mais ils vous aurons prévenu

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Deep Neural Networks : l'étincelle de Pinocchio ?



C'est bien possible, en tous cas les boss de l’Intelligence Artificielle semblent tomber d'accord là dessus. Ces nouveaux algorithmes d’apprentissage machine nous donnent soudain un vertige que l'on attendait plus après un si long "Winter of AI"
La news est encore très fraîche et pour l'instant la seule consigne c'est : ACCROCHEZ VOUS !

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NVIDIA computer vision ou "l'oeil de l'auto"



Deep Neural Network, la nouvelle technologie d'analyse d'image "vue" par Nvidia

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