Ray Kurzweil et une définition concise de la "Singularity"

Tout savoir (ou presque) sur L'Open Data



Très belle et très complète présentation de l'Open Data par liberTIC.

Ubuntu touch: beau, efficace ... et libre !



Pour ceux qui douteraient encore du (judicieux) choix de la Région Réunion de ne sponsoriser que des ordinateurs équipés de systèmes d'exploitation "Libres", comme Ubuntu , une petite démonstration de ce dont ce système est capable en terme de convivialité et d'interface intuitive.

Chris Bangle parle de design, bien sur



Et nous nous sommes pressé de voir ce genre de dynamiques et de philosophie s'installer dans le design de logiciel :)

cymatics, la forme des sons en 2D ou en 3D




Les sons ont une forme :)

John Sculley raconte Steve Jobs


L'interview intégrale se trouve ici, pour savoir ce qu’était Steve Jobs avant d’être reconnu comme le Patron le plus reconnu au monde et le visionnaire de l'informatique individuelle le plus marquant de la jeune histoire de cette discipline.
Pour ce que la lecture rebute (ou les dyslexiques comme moi ) la version audio de l'interview se trouve ici

Encore des faux hologrammes


Making Future Magic: iPad light painting from Dentsu London on Vimeo.

AirJ les instruments dans le mouvements





c'est un produit commercial, mais on peut développer ce genre de truc soit même, avec le SDK Android et des outils comme Processing

A Y EST :) Android is Number One in the US

Sculpture Assistée par Ordinateur: Federico Diaz


sera fabriquée comme ça


Federico Diaz: Geometric Death Frequency-141 from federico diaz on Vimeo.

Oui, c'est Niki de Saint Phalle qui doit se retourner dans sa tombe en se disant "mais pourquoi
je suis partie si tôt ? !!!

En savoir plus ici

Bienvenue dans les "année 10" !!

Aprés le Genome, le Connectome



Où l'on prend de plus en plus au sérieux d'idée de sauvegarder la personnalité d'un humain via son plan de connexion cérébrale...

Net Neutrality, les enjeux sont énormes !




La fin du tsunami "power to the people" que représente la micro informatique et l’émergence l'internet serait due au "vestiges" de l'administration Bush ?...
Une interview de 35 minutes sur les enjeux, les conséquences et les potentiels que représentes certaines décisions politique en terme d'innovation et de démocratisation.

La genèse d'un jeu vidéo en 6 minutes: MetaGun




Un jeu vidéo jouable en ligne, ici, fabriqué en 24 heures pour une compétition de création de jeu vidéo, LudumDare. On parle souvent de la création des jeux vidéo... là on la voit :)

MEUPORG le "meme" de geek qui tue




Ahhh, il faut bien se faire plaisir :]
Et puis ça nous donne une idée de la distance qui sépare un journaliste ( les gens qui nous informent ! ) de notre sub-culture geek ( les gens qui font l'internet ).
Le truc c'est que comme les geeks maitrisent assez bien l'internet (mieux que quiconque en fait, puisque ce sont eux qui l'ont fait, et qui le font tourner ), la "bavure" s'étale assez joliment :D
Know Your Meme
Meuporg.com
Meurporg facebook group
...
on dit èm-èm-o-érpégé... MMORPG en fait








From Dust, la terraformation en 3D temps réel



On entend de nouveau parler d'Eric Chahi, le créateur de Another World, qui dirige la création d'un prochain jeu d'UBI Soft. Ici une belle démonstration du moteur du jeu et de ses capacités de terraformation, basée notamment sur la simulation physique.

FOLD.IT le meilleur exemple de SERIOUS game

Fold.It
Prédire la structure des protéines avec un jeu multi-joueurs en ligne.
En effet, la structure tri-dimensionnelles des protéines est un des problèmes que les biologistes rencontrent nécessitant le plus de puissance de calcul. Les plus gros ordinateurs du monde y travaillent et il existe même un programme pour Playstation 3 ( Folding@home ) qui vous propose de mettre la puissance de calcul de votre console de jeu au service de cette recherche. Mais comme le cerveau humain est encore le plus puissant des ordinateurs, les gens qui ont fait Fold.it proposent directement à des "joueurs" de collaborer à la résolution de cette exercice. Là ont peut vraiment parler de Serious Gaming.
Là aussi, mais c'est pas pareil ;)

(merci au "savant de Marseille" pour l'info ;)
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Milo, l'avenir du jeu vidéo selon Peter Molyneux




Peter Molyneux a longtemps été considéré comme le premier visionnaire du jeux vidéo Le père et (ou le "réalisateur") de Dungeon KeeperPopulousBlack & White, Theme Park et Fable était même le seul à porter une vision humaine ET faire des jeux vidéo. Ici il nous présente un prototype d'application pour Xbox dont le but et de simuler un ami, un petit garçon virtuel du nom de Milo...

Faite vos jeux !




On peux faire un cool jeu en deux jours, si on est bien entouré :)